こんばんは、前ヶ瀬と猫田です。
今回は、ガスト社から十年に渡ってロングランされているゲーム群、アトリエシリーズの話です。
偶然、前ヶ瀬も猫田もアトリエシリーズはやったことがあるのですが、いかんせんやったシリーズも時代も違うのでジェネレーションギャップまっしぐら。さて、どういう話になるのやら。
ああ、そしてやっぱりノスタルジイ…(by前ヶ瀬)
なお、よく分かってないくせに背伸びをして化学の話なんかをしちゃったもんで、後で調べてみたらとてつももなく間違ってた項目がいくつか。
下で訂正させていただきます。
【本日のお品書き】
・十回ごとに何かやろうかな、と
・あのガストではなく、あのアトリエのガスト
・そもそも錬金術とは
・アトリエシリーズの錬金術はむしろ手工業?
・アトリエシリーズとの出会い
・ジェネレーションギャップ
・思い出〜リリーの小説版は鬱だった
・マナケミアの世界観
・アトリエ世界における錬金術師
・今後はどうしようかなあ
・11/27日現在リスナー数数130人達成のお礼
あれよあれよという間に、リスナー数が140人に達しました。
皆さんご愛聴ありがとうございます。これからも『ねこもりらじお。』をどうぞよろしく!
【マチガイ訂正】
・卑金属(ひきんぞく)
一応金属。アルミニウムとかリチウム、ナトリウムなど、イオン化傾向が高いもの、としか説明できないのは前ヶ瀬の力不足
・王水(おうすい)
濃
塩酸と濃
硝酸でした。硫酸は入ってない
・アトリエシリーズは11作
ねこもりらじお。では皆様のご意見ご感想をお待ちしております。
ジングル素材提供
Lefrigeratorさま(
http://lefri.cocolog-nifty.com/blog/)
posted by 前ヶ瀬と猫田 at 17:22|
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ゲームのはなし。
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